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区块链游戏潮里的大妈和开发者:一边盲从一边观望

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51岁的沈阿姨是一位区块链游戏玩家“猫狗双全”。

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相比以开发者角色入局的上市游戏公司员工A和B她并不清楚何为游戏和区块链猫狗像某种收藏品所谓的区块链游戏对她来说不过是多点几下鼠标的投资行为。 织梦内容管理系统

业内人士B对沈阿姨的评价是:“没弄清楚什么是区块链游戏就去投入典型的囤黄金大妈。” dedecms.com

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“Dama”沈阿姨:猫狗游戏是一种投资越是泡沫越好赚钱

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“Dama”这个英语单词是5年前的热词之一意指那些热情冲动擅长利益计算但缺乏专业能力的群体。

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将沈阿姨划在中国大妈的群体里可能是不合理的。她今年51岁国内某知名高校本科毕业目前在一所二本院校教商务英语。 本文来自织梦

沈老师从2009年开始理财股票、黄金、收藏品均有涉足。

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(市面上以“宠物养成”为主要玩法的区块链游戏)

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从2017年10月开始沈老师开始买入区块链相关股票并在年底成为区块链游戏玩家最爱的产品是云宠商店和加密狗已取得“收益”过万。 织梦内容管理系统

1月11日下午沈老师和笔者谈起她对于区块链游戏的理解和体验。 dedecms.com

这位资深股民和投资者认为区块链游戏就是一种投资游戏。她知道区块链技术可以保障交易的公正透明通过购买初代宠物以喂养、繁殖的方式得到下一代宠物游戏“市场”会根据宠物的珍稀度使其升值而沈老师可以在交易中获利。

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“养猫狗没有买股票、藏品那么紧张我有时候觉得自己是有技巧的而且这个区块链涨得快真是放进去就赚钱了。”

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尽管女儿和丈夫经常转给沈老师一些论述“区块链泡沫”或“旁氏骗局”的报道但她并未退场因为“所有的投资项目、市场最开始都是泡沫泡沫的意思就是不成熟和风险大但赚钱就得靠这时候赚。”

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后来振振有词的沈老师被上市游戏公司从业者A和B奚落了一番。

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开发者A:区块链在游戏领域的应用不应该是粗暴的换皮

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A是国内某上市游戏公司的区块链项目负责人技术研发出身已推出多款游戏产品。

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对于区块链游戏他的看法是:目前多数区块链游戏根本不是游戏plus区块链钱包这种结合的方式过于粗暴炒作目的明显。 本文来自织梦

A表示区块链技术并不是多么新鲜的技术它以“有共识的分布式区块取代中央记账人”的逻辑做了一个人力不可修改的账本。理论上除非互联网毁灭所有的交易都将被真实记录并一直存在。 copyright dedecms

区块链的特性包括去中心化、公正透明、成本低、安全度高几个方面。这些特性可以实现一种几乎完美的交易形式适用于数字货币或智能合约等领域。 本文来自织梦

对于游戏来说区块链最直接的意义就是让玩家的虚拟财产更安全。通过区块链技术玩家的装备、货币等虚拟财产可以被无数的账本记录包括游戏厂商、外挂商等在内的交易外角色都没有能力修改财产的信息和交易记录。

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真正的区块链游戏首先要是一款“游戏”其次它要使用区块链技术。

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目前市面上的多数区块链游戏并没有将技术与游戏产品结合多是出于“挂游戏头buy bitcoin卖理财肉”的炒作阶段。 本文来自织梦

A表示游戏是一种互动性的娱乐产品玩家可以通过操作和游戏内元素产生互动通过理解游戏内故事、世界观等内容或达成某种成就而获得愉悦感。如马里奥中玩家可通过跳跃、闪躲等操作过关取得高分体验“英雄救美”故事。 织梦内容管理系统

在游戏的起点到终点之间起决定性作用的是玩家的选择和操作。玩家玩游戏的目的即是获取愉悦感或认知。 织梦内容管理系统

这样的用户和产品内核显然是和多数区块链游戏不同的。 本文来自织梦

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以风头正劲的宠物类区块链游戏来说此类产品以区块链技术构建交易系统所谓的玩法包括宠物的购买、喂养、繁殖和交易。 copyright dedecms

玩家需要以现实货币兑换数字货币用以宠物的培养和交易通过喂养和繁殖玩家有几率获得珍稀宠物在此期间厂商会收取一定比例的“运营费用”即手续费。 本文来自织梦

用户在产品中的行为不存在“技巧性”如喂养和繁殖过程中宠物变异的几率由系统决定玩家的选择权仅限于“买与不买”“卖与不卖”和“喂与不喂”。 本文来自织梦

玩法和内容决定了其用户多以投资、盈利为目的与游戏玩家需求和特性迥异。如沈老师一类的用户需求即是获取投资收益获得珍稀宠物的愉悦感在于“有几率获利”而不是可以更好地认识游戏故事、通关等。

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开发者B:除了伪游戏还有伪区块链 内容来自dedecms

除了“伪游戏”的情况上市游戏公司高管B还认为相比假游戏假的区块链技术更危险。 本文来自织梦

B表示区块链技术不是高精尖到难以触摸的技术但国内从事相关技术开发的人员不多可作为技术开发环境的平台更少。部分企业在没有具体产品甚至没有开发团队的情况下向市场透露“布局区块链游戏”的信息是被市场逼迫出的炒作。

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(近20天内“区块链”的百度指数变化)

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从2017年底开始受到比特币市场的带动区块链开始被认为是主导“未来”的技术之一。在金融、电商领域通过区块链技术提升交易安全度的同时部分游戏厂商注意到股民对于区块链的盲目追捧。 织梦好,好织梦

仅在1月上旬已有多家游戏公司宣布推出区块链游戏产品各家股价均在短时间内实现上涨。其间不乏有部分用企业代币模仿数字货币、伪造交易口令和哈希值的情况出现。 内容来自dedecms

可以说是投资者专业知识的欠缺和对新兴领域的狂热让部分没有高收入游戏产品和研发实力的厂商感到了恐慌选择了炒作的方式来拉升股价。 本文来自织梦

区块链与游戏的结合有更好的方式也有不可避免的风险

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截至1月15日已有数十家A股上市企业曝光区块链业务其中如中青宝、游久游戏已被证监会问询。

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(部分区块链概念股) 织梦好,好织梦

在区块链与游戏的结合上数名上市游戏公司从业者认为“不宜急躁”。从游戏市场的发展情况看游戏用户依旧保持着增长游戏内虚拟财产的安全逐渐受到重视。

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去中心化、安全、透明的区块链技术除了粗暴的套皮卖宠还有着较大的应用空间。主要包括安全、跨产品虚拟道具交易两个方面。 本文来自织梦

首先部分业内人士认为通过区块链技术使以往由厂商主导的虚拟财产保护工作变得更透明和安全是游戏和区块链结合的方式之一。

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其次对于已有虚拟道具交易业务的平台和大型游戏公司来说区块链技术可以更好地帮助虚拟道具在不同账号、不同游戏之间的交易。 内容来自dedecms

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